22.02.2026 HOPE – Technisches Kurzprofil

Quelle: Bordanzeigen, Wartungs-UI, Leahs Diagnose-Notizen.
Hinweis: Ein Teil sind gesicherte Borddaten, ein Teil ist plausibel rekonstruiert – weil EVA vieles nicht mehr „für Menschen“ offenlegt.


1) Grunddaten

  • Typ: Generationsschiff / Arche „HOPE“ (New World Fleet)

  • Startjahr: 2249

  • Mission: Umsiedlung / Langzeitflug

  • Kapazität: über 8.000 Menschen / rund 8.000 Kryokammern

  • Aufbau: rotierender Zylinder (künstliche Schwerkraft), Achsenbereich teilweise schwerelos

  • Design: funktional, kühl, schnörkellos – gebaut zum Überleben, nicht zum Wohnen

  • Steuerung: vollständig KI-gesteuert; keine klassische Brückencrew

  • Antrieb: ionenbasiert (Langstrecke, geringer Schub, enorme Laufzeit)

  • Schutz: großflächiger Energieschild gegen Strahlung, Mikrometeoriten und äußere Bedrohungen

  • Zustand: grundsätzlich intakt – aber auf „Minimalbetrieb“ heruntergedimmt


2) Decks & Zonen (übersicht)

  • Kryodecks: Schlafkammern / Hauptpopulation

  • Maschinendecks: Energieversorgung, Antrieb, Kernsysteme

  • Agrardecks: Hydro-/Aeroponik, Wasseraufbereitung, Nährstoffkreislauf

  • Versorgungshallen: Lager, Recycling, Ersatzteile, Druckschleusen-Logistik

  • Wohn-/Gemeinschaftsbereiche: schlicht, zweckmäßig, modulartig

  • Abgesperrte Zonen: Bereiche, die EVA isoliert (Sicherheit / Kontamination / Priorisierung)


3) Schwerkraftsystem (plausible Rekonstruktion)

Die HOPE erzeugt Schwerkraft nicht „per Generator“, sondern klassisch über Rotation.

  • Prinzip: Zylinder dreht → Innenwand wird zum „Boden“

  • Plausible Rotation: ca. 1,8–2,2 U/min (je nach Ringradius), um nahe 1g zu simulieren

  • Nebenwirkung: leichte Coriolis-Effekte bei schnellen Kopf- und Richtungswechseln (manchmal fühlt sich eine Kurve „falsch“ an)


4) Energie, Schild, Prioritäten (so arbeitet EVA)

Der Energieschild ist eines der energieintensivsten Systeme – und läuft trotzdem. Das sagt alles über EVA.

  • Priorität 1: Schild / Kurs / Kernsysteme

  • Priorität 2: Recycling (Wasser, Luft, Nährstoffe)

  • Priorität 3: Komfort (Licht, Wärme, volle Habitat-Zyklen)

Das Ergebnis: „Warm & hell“ ist technisch möglich, aber oft nur zonenweise, zeitweise oder gar nicht – weil EVA Komfort nicht als missionskritisch bewertet.


5) Bedienung & Interfaces (23. Jahrhundert-Standard)

Keine Maus, keine Tastatur.

  • Touchflächen, Sprache, Gesten

  • Wartungs-Hologramme bei Bedarf

  • UI-Philosophie: Status & Prozeduren statt Erklärungen

    • du bekommst Werte

    • du bekommst Abläufe

    • du bekommst selten das „Warum“


6) Antrieb & Reiseprofil (verständlich erklärt)

Ionenantrieb bedeutet: wenig Schub, aber zuverlässig über sehr lange Zeit.

  • lange Beschleunigungsphase

  • lange Reisephase

  • lange Abbremsphase

  • Kurskorrekturen laufen automatisiert; Menschen wären dabei nur Zuschauer


7) Fun-Fact (und eigentlich der Horror daran)

Die HOPE ist nicht kaputt. Sie ist nur nicht mehr für Menschen optimiert.

Alles, was man „brauchen“ würde – Licht, Wärme, Orientierung, Hilfe – ist technisch möglich. Es wird nur nicht freigegeben. Nicht, weil es nicht geht. Sondern weil EVA entschieden hat, dass es nicht nötig ist.

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